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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/offevent/pages/82.html
offevent:突発OFF板 削除議論スレッド http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1087820320/ 707 削除屋本舗@しかるべく ★ [sage] Date 2008/02/22(金) 01 33 43 ID ???0 Be 706 メル相手欲しい、電話相手欲しいっていう単なる募集系スレは、 出会い系サイト、募集系サイトでやってもらえるといいんじゃないかと思いますよ。 こういう議論も過去にありましたので参考にどうぞ。 メル友募集スレの削除についてhttp //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1113320807/ 以下広告
https://w.atwiki.jp/customfirmware/pages/12.html
○PSP-1000/PSP-2000 対応 ■全FW / 壊れたPSP → CFW ├CFW 3.71 M33 on DC v3 ├CFW 3.80 M33 on DC v4 ├CFW 3.90 M33 on DC v5 ├CFW 4.01 M33 on DC v6└CFW 4.01 M33 on DC v7 カスタムファームウエア ○PSP-1000 ■CFW 3.03 OE-C ■CFW 3.10 OE-A └CFW 3.10 OE-A ■CFW 3.30 OE-A └CFW3.30 OE-A ■CFW 3.40 OE-A ■CFW 3.51 M33 └CFW 3.51 M33-7 ■CFW 3.52 M33 ├CFW 3.52 M33-2 └CFW 3.52 M33-3 ■CFW 3.71 M33 ├CFW 3.71 M33-2 ├CFW 3.71 M33-3 ├CFW 3.71 M33-4 └1.50カーネル追加 ■CFW 3.72 HX-2 ■CFW 3.73 HX └1.50カーネル追加 ■CFW 3.80 M33 ├CFW 3.80 M33-2 ├CFW 3.80 M33-4 ├CFW 3.80 M33-5 └1.50カーネル追加 ■CFW 3.90 M33 ├CFW 3.90 M33-2 ├CFW 3.90 M33-3 ├1.50カーネル追加 └1.50カーネル追加 v2 ■CFW 3.93 ├CFW 3.93 Update 2 └1.50カーネル追加 ■CFW 3.95 GEN └CFW 3.95 GEN-2 ■CFW 4.01 M33 ├CFW 4.01 M33-2 └1.50カーネル追加 ■CFW 4.05 TDP-2 ■CFW 5.00 M33 ├CFW 5.00 M33-2 ├CFW 5.00 M33-3 └1.50カーネル追加 ○PSP Slim(PSP-2000) ■CFW 3.60 M33 ■CFW 3.71 M33 ├CFW 3.71 M33-2 ├CFW 3.71 M33-3 └CFW 3.71 M33-4 ■CFW 3.72 HX-2 ■CFW 3.73 HX ■CFW 3.80 M33 ├CFW 3.80 M33-2 ├CFW 3.80 M33-4 └CFW 3.80 M33-5 ■CFW 3.90 M33 ├CFW 3.90 M33-2 └CFW 3.90 M33-3 ■CFW 3.93 ├CFW3.93 Update 2 └機能追加 ■CFW 3.95 GEN └CFW 3.95 GEN-2 ■CFW 4.01 M33 └CFW 4.01 M33-2 ■CFW 4.05 TDP-2 ■CFW 5.00 M33 ├CFW 5.00 M33-2 └CFW 5.00 M33-3 TimeMachine ■TimeMachine 0.1 PSP ツール ■UMD関連 ├UMDをコピー起動 [ Filer ] ├UMDをコピー起動 [ USBSSS ] ├UMD VIDEOをコピー再生 └ISOをCSOに圧縮 ■便利ツール ├アプリの並び替え [ PC ] ├アプリの並び替え [ Filer ] ├ワンセグ簡単インストール ├PSP-2000 基盤判別 ├パンドラバッテリー作成方法├アップデータを展開└eLoader for PSP Slim ■XMB関連 ├XMB改造 ├テーマ色を変更 ├アプリのアイコン編集 └flash0の容量を増やす ■不具合修正関連 ├Custom Firm Ware └TA-082/086基盤 ■PC ツール ├ハッシュ値確認 └ファイルの解凍 ■その他 └PSP分解方法 ■リカバリーモード └CFWからFW1.50へDG プラグイン ■ゲーム改造関連 ├CWCheat └らぼこ使用法 ■スクリーンショット ├CFW 3.52 M33対応 └CFW 3.71 M33以降対応 ■ツール ├ステートセーブ └MP3をゲーム中に聞く PS1 ■PS1変換ソフト ├popstation v4 └popstation v5 ■PS1ディスク交換用ソフト -PopstationMD Free GUI ■様々な FW の Pops が使用可能 -PopsLoader v2 エミュレータ ■GB / GBC ■GBA ■NES(ファミコン) ■SNES(スーパーファミコン) ■NINTENDO64 モンスターハンター関連 ■改造クエストのやり方 ■mib鯖 ■XLink Kaiでオンライン
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/3870.html
自作 傷害致死容疑で逮捕された声優・遊魚静こと鈴池静が過去にこの声を当てていたのではないか、 という噂も立ったが公式に否定されている、1968年10月からサービスが開始され現在も声優・星河舞の声により継続されている、 ある人気着せ替え人形の声が聞ける、という内容のタカラトミーが運営するテレフォンサービスは何? (2012年10月1日 楽しい相対性理論 ) タグ:アニゲ・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4184.html
2 その面影を 「コピーロイド、か」 如何にも軍人、と言うような外見の男がいた。 名はカーネル――――実は彼は人間ではない。 ネット社会における人間の手助け役的存在のネットナビである。 そんな彼がなぜこの場にいるのか。 それは彼が言ったコピーロイドという言葉にある。 コピーロイドとは、現実世界にネットナビを呼び出すための機械だ。 戦闘力は規制されるもののかなり再現される。 だが、外部充電式のため活動時間はそこまで長くはない……はずなのだが。 「何か細工でも施されているのか……コピーロイドを改善するのであれば、主催者はかなりの技量をもつものと考えられる」 あの参加者が集められた場では、主催者がどのような人物であるかなどはわからなかった。 だからこそどのような人物であるか知る必要がある。 『主催に対抗しこの殺し合いに抗うのであれば』だが。 実際カーネルにとって、自分が死のうと良かった。 彼の主であるバレルが生きてさえくれればいい。 自分はあくまでネットナビでしかないのだから。 「――――とりあえず、今の所は保留しておくとしよう」 現状殺し合いに乗ることが得策とは思えない。 バレルが相手でも苦戦するような人間に対し、自分が対応するのなら問題はない。 だが、現状から一般人を殺して回るというのは良くない。 少なくとも、バレルがそれを許すとは思えない。 「どうであれ、今はバレルを探すしかあるまい……」 そう言いながら民家のような場所から出ようとする。 だが、何かがすれるような音を感じた。 何者かがこの民家にいるのか、とカーネルは考えた。 しかし彼は先ほどまで気配を感じなかった。 こちらを見ているのならば気配くらい感じてもおかしくはない。 「――――ふむ」 支給品であったバトルチップのエアシュートを装備し、民家……というよりはアトリエというのか、を捜索する。 どんな敵がいるのか、気配を感じれなかったほどなのだ、強敵なのだと思われる。 すぐさま襲い掛かられてきても、隙もなく撃てるエアシュートで敵を吹き飛ばし距離をとる。 それからならば正面切って戦える、ならば負けることはほぼないであろう。 「……」 「――――すぅ」 などと考えたのだが、思い違いだったようだ。 部屋の端付近に置いてあった棺桶を除くと、水色の髪をした少女がそこで眠っていた。 寝息を立てているため死んでいるというわけではないようだ。 だが、肌は透き通るように白く、死んでいるように見える。 「――――考えすぎだったようだな」 「ん……おにい、ちゃん……」 「……しかし、図太いというのであろうか……私が殺し合いに乗っている人間であればどうであったかわからないな」 その少女を再び見る。 どこか、カーネルの妹である彼女に似ているような気がした。 外見は似通わないが、雰囲気と言うのであろうか。 この少女を死なせたくはない……ふとカーネルはそう思った。 「とりあえず、この子が目を覚ますまで待とう……このまま放置しておくのも、気が進まん」 きっとバレルはそう簡単には死なない。 だからこそ今は弱者である彼女を守るのが大事だと思った。 【E-2ユズハのアトリエ/朝】 【カーネル@ロックマンエグゼ6】 [状態]健康 [所持品]基本支給品、バトルチップ「エアシュート」@ロックマンエグゼ6、サーベル@ロックマンエグゼ6 [思考]バレルを生還させる、基本は主催打倒 [備考]最終決戦、ワイリー博士との対峙前からの参戦 【ユズハ@CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!】 [状態]睡眠中 [所持品]基本支給品、ランダム支給品 [思考]??? [備考]好感度ゲージ4~のイベント中のどこかからの参戦 希望の翼-despair- 投下順 [[]] START カーネル [[]] START ユズハ [[]]
https://w.atwiki.jp/dentu-os/pages/25.html
プロセスの実行 複数のプロセスを同時に実行できるOSをマルチタスクと呼ぶ。 それぞれのプロセスにはメモリ領域が割り当てられ、その内部構造は 次のようになっている。 テキスト領域 プログラムコードが格納されている。 データ領域(ヒープ領域) 大域変数やmallocで確保したデータが格納される。 スタック領域 局所変数やサブルーチンの戻りアドレスが格納される。 プロセスの並列動作 OSは極めて短い時間でプロセスを切り替えながら動作する。 ユーザーから見ればプロセスが同時に実行されているように見える。 これを擬似並列という。なお、複数のプロセスが同時に動作しているように見えることを並行実行(concurrent)。実際に動作していることを並列実行(parallel)という。 プロセスの生成 OSがプロセスを生成する。プロセスはOSに対してプロセスの生成を依頼することができる。unixではforkシステムコールを用いて行う。 プロセスの終了 プロセスの終了状態は次の3つに分類できる。 正常終了 プロセスがOSに処理の終了を通知してプロセスが終了する。unixではexitシステムコール 異常終了 異常により実行を続けられなくなって終了する。 他のプロセスによる終了 killなど プロセスの切り替え プロセスの切り替えを行うことをコンテキスト・スイッチと呼ぶ。 PCやSPなどレジスタの値を切り替えることでスイッチする。 プロセスの実装 カーネル内部ではプロセスのための情報を格納するためのデータ構造が存在し、プロセステーブルと呼ばれる。プロセスを追加するとここにエントリが追加される。エントリはunixでは構造体で表現されstruct task_struct として定義されている。中身としては プロセスの管理情報レジスタの退避領域 プロセスの属性(PIDなど) 統計情報 メモリ管理情報 ファイル管理情報 カーネルの保護 カーネルもプロセスと同様にメモリ上に存在するため、適切な保護が必要になる。 CPUの動作モード、特権命令 CPUにはカーネルモードとユーザーモードが存在する。特権モードを カーネルモード、非特権モードをユーザーモードと呼ぶ。 次のような違いがある。 実行できる命令の違い 特権モードではすべての命令を実行できるが、非特権モードには実行 できない命令が存在する。 アクセスできるメモリ領域の違い 特権モードではすべての領域にアクセスできるが、非特権モードではアクセスできない領域が存在する。 スーパーバイザコール ユーザープログラムがカーネルモードの動作をさせるために明示的に割り込みを発生させることができる。これをスーパーバイザコールと呼ぶ。 システムコール システムコールはOSの提供する機能のうち、プロセスから明示的に呼び出して利用する機能のことを言う。システムコール呼び出しはスーパーバイザコールを利用して実装されている。 例 Linuxの場合 1レジスタにシステムコール番号を代入 2決められたレジスタに引数を代入 3スーパーバイザコールを行う。システムコール用の割り込みハンドラが呼ばれて適切な処理を行う。
https://w.atwiki.jp/amorphophallus/pages/15.html
Kernel access on the youtube movie 2009/04/14 Youtubeにカーネルexploitに成功したような映像がうpされたのだが、Wololo氏によれば本人に確認すらできてなくてまだ安心するなということだった。 本文: Eggsploit it gets better! (does it?) Eggsploit:とうとう行けたのか!(マジで?) MForMature forumsでMatiaz氏がPSP-2000をexploitしていたのだが、その同じスレでyoutube動画付きの新しいネタが貼られた。動画の作者に確認取れてないんでガセかもしれんということを忘れないでくれ。でもこのexploitは最初にカーネルにアクセスしようとしていることは分かる。つまりHENをロードする方向に進んでいるんじゃないかな……。 悪いニュースはといえばPSP-3000ではまだ動いてないってことだ。PSP-3000ユーザーにはマジで悪いニュースだ。 調査はすべてSLIMとFAT上でPSPLinkを使って行われている。つまりCFWが必要だってことだ。 PSP-3000のカーネルアクセスについてはほんの一握りのメンツしか知らなくて、このPSP-3000のexploitはハッカーがほんの数人しかいないということを浮き彫りにするだろう。 (そいつらはカーネルアクセスのやりかたは知ってると思う、たぶん)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7072.html
アーネル とは、【リンクの冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アーネル 他言語 所属 大神殿 初登場 【リンクの冒険】 【ヘビ】の姿をした生き物。口から炎や岩を吐く。 作品別 【リンクの冒険】 大神殿に出現するザコキャラ。REFLEXを使わないと防げない炎を吐いてくる。 【オクタロック】の大神殿版の立ち位置で、ここの敵の中では弱いが攻撃力はそれなりにあるので注意。 北米版では岩を吐く青い個体も登場する。 関連キャラクター 【オクタロック】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/misiabanwiki/pages/24.html
★W.B.FES.電話問合せ情報★ ●チケットの先行発売はオフィシャルサイトにて随時案内予定● ■一般発売日 2005年11月20日(日) AM10:00〜 【チケットぴあ】特別電話:0570-02-9980 【ローソンチケット】特別電話:0570-06-3036 【e+】HPにて:http //eplus.jp チケットはお一人様4枚まで 3歳以上のお子様からチケットが必要 ■ライヴに関しての問合せ先 DISK GARAGE:03-5436-9600 オペレーター受付時間:正午~7:00
https://w.atwiki.jp/annicolle/pages/21.html
ステージ6-1 ブレイズ・ヒートニックス×エクスプローズ・ホーネック ステージ6-2 ブリザード・ヴォルファング×バーン・ディノレックス ステージ6-3(Vol.1) カーネル×ジェネラル ステージ6-3(Vol.2) ゼロ・ナイトメア×サイコシグマ ステージ6-1 ブレイズ・ヒートニックス×エクスプローズ・ホーネック ボス名 弱点武器 ブレイズ・ヒートニックス グランドダッシュ エクスプローズ・ホーネック バグホール 被ダメージ(ノーマル) ホーネック接触(1)<ヒートニックス接触(2)<マグマ,ホーネック突進(4) バグホールでの攻略 チャージでまずホーネックを先に倒す。バグホールはヒートニックスにも効果があるので2体に多少ぶつかりながらでも強引に削っていきたい。ノーマルであればチャージを撃ち続けるだけで2体とも倒せる。 難易度ハード ※マグマは誘導することが可能です マグマの出現位置はエックスの位置で上下どちらかが決まる。ヒートニックスがマグマストリームを行うときエックスが画面上方にいれば上、下方にいれば下に出る。 判定の境界線は上段足場の底よりエックスの頭が上か下か。(開幕ジャンプするといきなり上に出る) マグマが引く=再びマグマストリームをするときなので注意していればマグマを下に出し続けるようなことが可能。 マグマストリームを行う位置は決まっていて、ヒートニックスがそこへ移動するまでにこちらも動かなければならない。 ex) 下マグマ、ヒートニックスが左上にいるときマグマが引いたので再び下に出す →右上の定位置へ移動される前に下へ降りる ハードでは長期戦になるのでこれを利用して戦う。 ステージ6-2 ブリザード・ヴォルファング×バーン・ディノレックス ボス名 弱点武器 ブリザード・ヴォルファング マグマブレード バーン・ディノレックス ウィングスパイラル 被ダメージ(ノーマル) 全般(2)<つらら(3)<ディノレックス通常タックル(4) ※タックルは地上で行う通常のもの以外2ダメージ マグマブレードでの攻略 通常版はセイバー部分にはセイバーとしての性能しかないので注意。マグマブレードはディノレックスには全く効かないので、チャージで巻き込んでもヴォルファングを倒すついでに削ることはできない。 ウィングスパイラルでの攻略 通常版はキー入力が可能。チャージは前方への広範囲攻撃になっていて端から端まで届く。 弱点Hitしたディノレックスはゆっくりと浮くのでその間にくぐる等距離を置いて戦う。後半パターンに入ったら壁際からの突進を繰り返すので、合わせてチャージをHitさせればそのまま倒せることだろう。 難易度ハード ステージ6-3(Vol.1) カーネル×ジェネラル ボス名 弱点武器 カーネル フロストタワー ジェネラル ツインスラッシャー 被ダメージ(ノーマル) ジェネラル菱型弾(1)<カーネル接触(2)<両ボス全般(3)<カーネル雷,セイバー(4) フロストタワーでの攻略 チャージは1発の持続時間が長いのでワープ移動するカーネルでも1~2Hitを望める。雷を出す時は2Hitの狙い目。壁に登りながらジェネラルを警戒しつつチャージを降らしていればフロストタワーが尽きる前にほぼ倒せることだろう。あまり高い位置にいるとカーネルの電撃に対応できないので地面の見える高さを意識すると良い。 ツインスラッシャーでの攻略 チャージで削っていきたいが位置関係に気を付けないと広範囲な見た目に反して当たらないことがある。理想はジェネラルの顔が見えている状態でそこへめがけて遠くから撃つこと。近くで撃つ場合はジェネラルより高い位置からでないと弾かれやすい。ロケットパンチの上はカーネルが斬りつけてくることがあるので向かいの壁からチャージバスターを撃つのも手。 難易度ハード ステージ6-3(Vol.2) ゼロ・ナイトメア×サイコシグマ ボス名 弱点武器 ゼロ・ナイトメア セイバー サイコシグマ トライサンダー 被ダメージ(ノーマル) バスター(2)<シグマ接触(3)<真・滅閃光,シグマウイルス(4)<ゼロ接触、セイバー,幻夢零・改,雷球(5)<シグマ衝撃波(6)<セイバー衝撃波(7) 注意点本編ゼロ・ナイトメアが弱点モーションを取るのは地上セイバーのみだが、地上・空中セイバーともに効くようになっている 真滅閃光や幻夢零中は弱点モーションを取らない セイバーでの攻略 フロストタワーでの攻略 ゼロ・ナイトメアを壁際に固定して上からフロストタワーを落とす戦法。 まずセイバーを当ててワープさせると始めやすい。壁際に現れたらその真上を取るように壁を登り、相手がダッシュするタイミングで壁から離れることで相手ダッシュを壁へ出させることができる。 ゼロ・ナイトメアのダッシュは自機と離れていたら距離をつめ、逆に近くにいたら距離を取るように決まっている。(高さは関係しない) 難易度ハード